Home >
Predavanja
Tekst
1. Ugradnja teksta u računalo
2. Fontovi
3. Korištenje teksta kod
multimedije
4. Hipermedija i hipertekst
5. Primjena teksta na Webu
- polja sa tekstom za prezentiranje samog sadržaja
aplikacije
- riječi i simboli – važni za naslove, menue, gumbe
i ostale navigacijske elemente
- pravilo: "malo riječi, puno značenja"
- birati oznake sa snažnim značenjem, na pr. "Go
back!" umjesto "Previous" – istraživati sinonime
Ručna ugradnja - upis teksta
- ASCII (TXT) zapis (na pr. Notepad)
- HTML zapis (na pr. MS Frontpage)
- poseban oblik programa za oblikovanje teksta (na
pr. MS Word)
Strojna ugradnja – optičko prepoznavanje teksta
- skeniranje teksta kao slikovnog zapisa te
prepoznavanje znakova i pretvaranje u tekstualni zapis pomoću OCR
(Optical Character Recognition) programa (na pr. Recognita)
- tiskani tekst, ali i tekst ispisan rukom
- oblik (typeface) – skup grafičkih znakova koji
imaju isti prepozantljiv oblik i dizajn na pr. Times, Arial,
Courier,...
- pismo ili font – skupina znakova iste veličine i
stila koji pripadaju određenom obliku, na pr. Times 12-point bold
- stil fonta: podebljano (bold), nakošeno (italic),
podvučeno (underline),...
- veličina fonta: u points (0.0138 ili 1/72 incha)

(Vaughan, Multimedia: Making It Work)
- velika i mala slova (uppercase/lowercasse) –
čitljivija kombinacija malih i velikih slova
- proporcionalni (varijabilna širina znakova, npr.
Times) i neproporcionalni font (stalna širina znakova, npr. Courier)
- kategoriziranje oblika: Serif i San Serif:
1. Serif
- oblik fonta koji uključuje ucrtane oznake na
kraju glavnih crta kojima se ispisuje znak (na pr. s oznakom Roman
te Bookman, Palatino,...)
- čitljivo pismo za tiskani tekst – za odlomke;
oznake vode oko duž redaka s tekstom
- nije preporučljivo za ekran
2. San Serif
- font bez oznaka, manje čitljiv, za naslove
(Arial, Helvetica, Tahoma)
- bolji za prikaz na ekranu, posebno za manji
tekst (10 pt)
2.1. Kodiranje znakova
- dvije grupe kodnih skupova:
- standardi koje definiraju internacionalne ili
nacionalne organizacije (ISO)
standardi koje definiraju proizvođači informatičke opreme (npr.
IBM, Microsoft) - de facto standardi
- ASCII kod – 7-bitni sustav za kodiranje
znakova koji omogućuje opisivanje 128 znakova; dovoljan za
predstavljenje slova engleske abecede (uz slova, arapske bojke,
rečenični znakovi, simboli, kontrolni znakovi)
- Latin Alphabet 1 (ISO 8859-1) – koristi 8
bitova (256 znakova); do 128 znakova standardni ASCII + posebni
nacionalni znakovi u sljedećih 128 znakova; slova abecede nekih
zapadnoeuropskih zemalja
- Latin Alphabet 2 (LATIN 2) – ISO 8859-2 –
za prikaz hrvatskih dijakritičkih znakova
Primjer
Microsoft CP-1250 - Microsoftova verzija kodnog skupa za računala
pod Microsoft Windows platformom koja sadrži i hrvatske znakove (de
facto standard) Primjer
- Unicode (ISO 10646-1 odnosno Unicode
verzija 2) – 16 bitni sustav (65536 znakova) – kako bi se svi mogući
oblici znakova u nacionalnim pismima kod jezika što se danas
upotrebljavaju za uobičajenu komunikaciju ugradili u jedan standard
Primjer
- problem za upotrebu hrvatskog jezika na Internetu
- dva nekompatibilna kodna skupa: ISO 8859-2 i Microsoft CP-1250
(Više na:
Norme za
kodne sustave u Hrvatskoj)
- tekst se koristi za:
- naslove (o čemu se radi)
- izbornike (gdje se može ići)
- navigaciju (kako negdje doći)
- sadržaj (što će se vidjeti kad se na određeno
mjesto stigne)
3.1. Dizajniranje s tekstom
Multimedijske aplikacije s većom količinom
teksta:
- paziti na raspored po stranama/ekranima
- premalo teksta – zahtjeva od korisnika česte
akcije za prijelaz na sljedeću stranu
- previše teksta – nečitko i zamorno
Prezentacije s naglaskom na druge medijske
elemente:
- koristiti tekst za naglašavanje glavnih poruka
- veliki fontovi, malo riječi i puno praznog
prostora
3.2. Odabir fontova - savjeti
- odabrati font koji se čini odgovarajući da
prenese poruku aplikacije, ali ga provjeriti tako da se pokaže i
korisnicima aplikacije
- za sitnija slova koristiti čitljivi font
(izbjegavati ukrasne (serif) fontove)
- koristiti što manje različitih oblika, ali za
isti oblik mijenjati veličinu i stil
- u blokovima teksta odabrati dovoljno veliki
razmak među recima
- mijenjati veličinu fonta u ovisnosti s važnošću
poruke
- kod velikih naslova paziti na razmak među slovima
i po potrebi ga smanjiti
- koristiti različite boje za tekst i za podlogu,
ali paziti na slaganje boja
- koristiti anti-aliased tekst (na pr. za dugmad)
- ako je tekst centralno poravnat, paziti da je
broj redaka što manji
- koristiti razne efekte za tekst, na pr. sjene,
oblik sfere,...
- odabrati smislene riječi ili fraze za hiperveze i
elemente izbornika
- konzistentno označiti hiperveze na Web strani i
site-u
- važne tekstualne elemente postaviti u gornji dio
Web strane
3.3. Uporaba boja
- prednosti boja u odnosu na crno-bijeli prikaz:
- povećavaju razumljivost, prihvatljivost i
snalaženje u elektroničkom tekstu
- povećavaju atraktivnost sadržaja i motiviranost
čitatelja
- povećavaju mogućnost razdvajanja sadržaja po
razinama ovisno o značenju i kvaliteti
- ne koristiti preveliki broj boja (do 5)
|
Boja |
Utjecaj |
|
crvena |
izrazito
prihvatljiva s visokim stupnjem primjećivanja. Obično se
usmjerava na opasnost, upozorenje, zaustavljanje (ljudsko oko
inače ovu boju najlakše prevodi u oblik koji se u mozgu
interpretira kao boja) |
|
zelena |
otvorena,
vesela boja iako su pojedine nijanse vrlo neugodne pa treba biti
pozoran pri definiranju nijansi ove boje |
|
plava |
čvrsta,
razumljiva i staložena, to se općenito prihvaća kao najpogodnija
boja za stavljanje teksta na ekranski prikaz (boja pozadine) |
|
bijela |
čvrsta, jasna
ali je treba pažljivo kombinirati s drugim bojama |
|
crna |
ozbiljna,
teška, treba je pozorno koristiti. Vrlo često je pogodna za
pozadinu preko koje se ispisuje tekstualni iskaz |
|
siva |
neutralna,
ozbiljna i jednostavna. Često je pogodna za neutralne napomene i
usmjeravanje na druge sadržaje kroz oblikovanje dugmadi, linija
navigacije i slično |
|
žuta |
za
označavanja mjesta pozornosti, bilo u tekstu ili na određenom
dijelu ekrana. Medutim, suvišna uporaba općenito umara i smeta |
|
narančasta |
otvorena,
radosna, neutralna i lako prihvatljiva boja koju se obično
stavlja kao prijelaz izmedu teških boja |
Tablica utjecaja boja na
čitatelje (Ružić, Multimedija)
3.4. Izbornici za navigaciju
- najjednostavniji oblik: tekstulana lista
hiperveza koje vode na pojedine teme
- ostalo: padajući popisi, otvarajući izbornici,
mape aplikacije
- paziti kako imenovati stavke izbornika
3.5. Dugmad
- kod multimedije objekti čijim se odabirom (klikom
na njih) izvodi određena akcija
- dugmad sa standardnim oznakama (na pr. strelice
za naprijed-natrag, za povratak na naslovnu stranu) ili dugmad s
vlastitim natpisima
- za tekst natpisa i odabir fonta vrijede ista
pravila kao za ostale tekstualne elemente
3.6. Polja teksta
- čitanje teksta na ekranu računala sporije je i
teže od čitanja tog istog teksta u tiskanom obliku
- ako multimedijska aplikacija ne zahtijeva puno
teksta, treba prezentirati samo nekoliko odlomaka po stranici/ekranu
- polja načiniti tako da veličinom odgovaraju
ekranu (ne preširoka i ne presuka)
3.7. Simboli
- grafika koja nosi prepoznatljivu poruku te se
zbog toga u multimediji smatra tekstom
- na primjer:
<748;=
J L
:-) :-(
- paziti da se koriste standardni simboli koji
imaju univerzalno značenje
- izbjegavati izmišljanje vlastitih simbola;
ukoliko se već koriste, upotpuniti ih tekstualnim objašnjenjima
3.8. Animirani tekst
- banneri, "leteći" tekst, animacije kao bullets u
listama,...
- odvlače pažnu pri čitanju
- umjereno ih koristiti ili sasvim izbjegavati
- hipermedijske aplikacije imaju više teksta -
korištenje hiperteksta
- pažljivo treba kreirati hiperveze i “vrućih
riječi” (hotwords) tj. odrediti povezivanje s drugim dijelovima
teksta ili s ostalim medijskim objektima u aplikaciji
- veze trebaju biti jasno označene - korisnik će
prije nego što počne čitati najprije u tekstu stranice uočiti
hiperveze
- potrebno odabirati ključne riječi (izbjegavati
tzv. "here syndrome")
- pojam koji se pojavljuje nekoliko puta u tekstu
ne treba svaki puta označiti kao vezu (dovoljno je kod prvog
spominjanja, pogotovo ako je riječ o kraćem tekstu)
4.1. Struktura hipermedije i navigacija
- međusobno povezivanje čvorova (hipermedijskih
stranica) hipervezama
- nekoliko navigacijskih struktura: linearna,
hijerarhijska, kompozitna

(Vaughan, Multimedia: Making It Work)
-
hijerarhijska organizacija - sa svake
stranice omogućen je povrat na prethodni nivo u hijerarhiji, te na
početak (home page), sadržaj (ili index), help
-
linerana organizacija – veze za
prijelaz na prethodnu i slijedeću stranicu - postiže se tok čitanja
koji je autor predvidio
-
kompozitna organizacija –
najslobodnija, "lost in hyperspace" problem
- HTML je standardni format dokumenata za Web
- fontovi, boje: paziti sve prije navedeno
- preglednik prikazuje tekst u fontovima koji su
instalirani na računalu korisnika - kod izrade stranica izbjegavati
nestandardne fontove
- slike za dijelove teksta za koje želimo biti
sigurni da će se tako prikazati svim korisnicima
- kodna stranica – koristiti meta oznaku za skup
znakova Central European (Windows-1250):
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;
charset=windows-1250">
- tablice za određivanje širine, visine,
razmještaja teksta po stranici
- CSS za preciznije definiranje elemenata teksta
- elementi za navigaciju:
- traka sa alatima (toolbar) sadrži vodoravne
gumbe ili hiperveze; panel sadrži okomite gumbe ili hiperveze
- padajući popisi (pull-down menues)
- tabovi (na pr. Amazon.com)
- «breadcrumb» navigacija – tekstualni linkovi
prate kretanje kroz niže nivoe hijerarhije (na pr.
www.ffri.hr)
- mape Web site-ova ili aplikacije (grafičke ili
kao popisi hiperveza)
pretraživanje (search box)
- nekoliko preporuka:
|
DA |
NE |
|
Dužina strane 2-3 ekrana |
Centrirati sve elemente na strani |
|
Svijetle boje hiperveza ako je
podloga tamna |
Miješati sva 3 poravnanja na strani |
|
Ključne riječi kao hiperveze umjesto
"here" |
Nečitke šarene podloge |
|
Provjeriti greške u tekstu |
Pisati duži tekst velikim slovima
(CAPS) |
|
Isti dizajn istih elemenata teksta
|
Koristiti
italic za više od
par riječi |
|
«Razbiti» tekst prazninama i dr.
elementima |
Umetati <BR> zbog formatiranja |
|
Suziti širinu teksta pomoću tablice |
Font SIZE= -2 ili manji, <H5> i <H6> |
|
|
Bijeli tekst na crnoj podlozi uz
sitnija slova |
08.10.2005. |