Home >
Predavanja
Prilagodljiva hipermedija
1. Hipermedijski
programi za učenje
2. Nedostaci
hipermedijskog modela
3. Nedostaci
kod WWW
4. WWW sustavi za učenje
5. Prilagodljivi
hipermedijski sustavi
6. Struktura
prilagodljivih hipermedijskih sustava
7. Vrste
prilagodljivosti
- korištenje računala u obrazovanju za učenje i
poučavanje
- uvođenjem hipermedijske paradigme za kreiranje
programa za učenje postiže se:
- aktivnost studenata koji biraju vlastiti način
obrade prezentirane građe za učenje
- veća motiviranost studenata za učenje zbog
korištenja različitih netekstualnih medija
- rezultat: studenti lakše uče i pamte sadržaje
koji im se nude
- hipermreža - kolekcija čvorova sa vezama koji
predstavljaju odnose među njima
- pregledavanje hipermreže: može se odabrati bilo
koja veza koja izlazi iz nekog čvora
- problem: korisnik postaje “izgubljen u
hiperprostoru” (“lost in hyperspace”)
- čvor-veza model podataka ne odvaja strukturu
hipermedijske baze podataka od stvarnog sadržaja
- problem: kreiranje i održavanje strukture
hipermreže
- tradicionalni način organiziranja i nuđenja
sadržaja na WWW:
- kreira se veći broj HTML dokumenata (čvorova),
- HTML dokumenti se međusobno povežu hipervezama,
- HTML programska podrška postavlja se na HTTP
server
- korisnici pristupaju putem WWW klijenata -
preglednika
- složenost izrade i održavanja WWW programa
proporcionalno raste sa brojem dokumenata i veza među njima -
problem “prekinutih veza”
- dodatni nedostaci kod veza:
- statično su uključene u HTML dokumente
(“anchor” oznaka)
- ne mogu se slijediti unatrag, od odredišnog
dokumenta prema izvornom
- nisu ovisne o sadržaju, sve su prisutne u
dokumentu u isto vrijeme
- posljedica: WWW sadržaji se ne mogu ponovo
upotrebljavati bez mijenjenja hiperveza
- kod WWW se prilagođavanje građe za učenje
korisnicima sa različitim interesima, osobinama ili razinama znanja
rješava tek ponovnom izradom programa za učenje
- potrebno razviti cjelovite WWW sustave za učenje
koji će omogućiti:
- jednostavnije kreiranje i održavanje građe za
učenje
- kvalitetnije prezentiranje građe za učenje
prilagođeno osobinama studenta koji uči
5. Prilagodljivi hipermedijski sustavi
- nastoje riješiti problem “izgubljenosti u
hiperprostoru” korisnika hipermedijskih sustava
- novi smjer u istraživanju na području
hipermedijskih sustava nastao iz potrebe da se prevlada prevelika
samostalnost studenta u navigaciji kroz programsku podršku za učenje
- osnovne osobine prilagodljivih sustava:
- temeljenost na hipermediji ili hipertekstu
- jasno određeni model korisnika koji pohranjuje
njihove osobine
- model domene kao skup elementarnih dijelova
ekspertnog znanja i veza među njima
- mogućnost promjene dijelova sustava na osnovu
informacija koje sadrži model korisnika
- dvije vrste prilagodljivosti:
- prilagodljiva prezentacija (prilagođavanje
sadržaja)
- prilagodljiva navigacija (prilagođavanje
hiperveza)
- prilagodljivi sustavi se razlikuju po razini
prilagodljivosti
- primjena: obrazovni hipermedijski sustavi, online
informacijski sustavi s dokumentacijom, online sustavi pomoći,
elektroničke enciklopedije, ...

Komponente prilagodljivog hipermedijskog sustava
a. model domene (domain model)
b. model korisnika ili studenta (user or
student model)
c. model prilagodljivosti (adaptive model)
a. Model domene
- opisuje strukturu znanja koje se uči
- služi kao osnova za strukturiranje prilagodljivog
sadržaja
- obrazovne prilagodljive aplikacije: model
objašnjava što se uči
- osnovni oblik: skup koncepata domene
- koncepti - elementarni dijelovi znanja za danu
domenu (područje učenja)
- složeniji oblik: mreža u kojoj čvorovi odgovaraju
konceptima domene, a veze predstavljaju određene relacije među
konceptima (na pr. preduvjetna relacija: koji koncepti moraju biti
poznati prije određenog koncepta)
b. Model korisnika
- služi za predstavljanje korisničkih sklonosti,
prethodnih iskustava, ciljeva, znanja, povijesti navigacije, ...
- obrazovne prilagodljive aplikacije: model
objašnjava tko uči
- dva osnovna oblika:
- prekriveni model (overlay model) -
znanje studenta predstavlja se pomoću skupa parova tipa
koncept-vrijednost; vrijednosti su binarne (zna, ne zna),
kvalitativne (dobar, prosječan, loš) ili kvantitativne
(vjerojatnost da korisnik poznaje koncept)
- model stereotipa (stereotype user model)
- svakom studentu se pridružuje jedan od unaprijed definiranih
tipova korisnika ili stereotipa (na primjer početnik, prosječni
student, ekspert)
c. Model prilagodljivosti
- nadgleda pregledavanje ekspertnog znanja i
određuje koji su sadržaji prikladni za pojedine korisnike
- obrazovne prilagodljive aplikacije: model
objašnjava kako se uči
- proces prilagođavanja u tri faze:
- prikupljanju se podaci o korisniku
- prikupljeni podaci se obrađuju kako bi se
inicijalizirao ili ažurirao model korisnika
- model korisnika primjenjuje za izvođenje
prilagodljivosti
a. Prilagođavanje sadržaja (prilagodljiva
prezentacija)
- korisnicima prilagodljivih hipermedijskih sustava
će se sadržaji modela domene prezentirati na različite načine ovisno
o njihovu (pred)znanju, sklonostima ili dr. karakteristikama iz
modela korisnika
- metode
prilagođavanja sadržaja:
- dodatna objašnjenja – samo za one korisnike
koji ih mogu razumjeti
- preduvjetna objašnjenja – ponavljanje onih
koncepata za korisnike koji nemaju dovoljno predznanja
- usporedna (komparativna) objašnjenja – za
objašnjavanje novih koncepata koji su slični već usvojenima
- varijante objašnjenja - svi korisnici trebaju
iste informacije ili objašnjenja, ali različito prezentirana (na
primjer, samo tekst ili i s grafikom ili samo zvuk)
- sortiranje - iste informacije uređene po
individualnim kriterijima
- neke tehnike za implementiranje metoda:
- proširljiv tekst (strechtext) - odabirom
ključne riječi novi fragment s objašnjenjem ubacuje se na istu
stranu (ne na novu kao kod hiperteksta); za dodatna, preduvjetna i
usporedna objašnjenja
- varijante fragmenata i varijante stranica -
spremljeno nekoliko različitih varijanti fragmenata ili stranica o
istim konceptima i na osnovu modela korisnika odlučuje se koju
prikazati; za varijante objašnjenja
b. Prilagođavanje hiperveza (prilagodljiva
navigacija)
- upravljanjem strukturom i prezentacijom veza
postiže se dvostruka uloga:
- vođenje korisnika prema relevantnim i
zanimljivim informacijama
- korisnik zaobilazi informacije ili stranice
koje još ne bi mogao razumjeti
- najčešće metode prilagođavanja hiperveza:
- globalno i lokalno vođenje – korisniku se
sugerira navigacijska staza na razini čitave aplikacije ili prvi
sljedeći korak koji mu najviše odgovara
- potpora globalnoj i lokalnoj orijentaciji -
korisniku se navodi strukture hiperveza u čitavoj aplikaciji ili
samo u njezinom dijelu; na poseban način označavaju se hiperveze
na naučene, preporučene ili zabranjene čvorove
- neke tehnike za implementiranje metoda:
- izravno vođenje – na primjer, dugme "Sljedeći"
- sortiranje hiperveza - obično su veze na vrhu
popisa najrelevantnije za korisnika
- skrivanje i brisanje hiperveza - izostavljaju
se veze koje vode na nerelevantne čvorove (na pr. zabranjene)
- označavanje hiperveza – određuje se
relevantnost koncepta za pojedinog korisnika; koristite se
različite boje, tipovi ili veličine fonta, te posebne ikone (na
pr. najrelevantnije veze zelene)
Literatura:
- Adaptive Hypertext and Hypermedia Home Page, URL:
http://wwwis.win.tue.nl/ah/
- Brusilovsky, P. (1996a). Methods and Techniques
of Adaptive Hypermedia. User Modeling and User-Adapted Interaction,
6, pp. 87-129. URL:
http://citeseer.nj.nec.com/brusilovsky96methods.html
- Wu, H., Houben, G., De Bra, P. (1998). AHAM: A
Reference Model to Support Adaptive Hypermedia Authoring.
Proceedings of the Conference on Information Science, Antwerpen.
URL:
http://wwwis.win.tue.nl/~debra/infwet98/paper.pdf
AHyCo (Adaptive Hypermedia Courseware) sustav
za učenje:
08.10.2005 |