Multimedijski sustavi
 Dvopredmetni studij informatike

 Filozofski fakultet
Sveučilišta u Rijeci
 
 
 

Uvod
Prilagodljiva hipermedija
Grafika
Tekst
Zvuk
Animacija
Video

 

 

 

Home : O kolegiju : Predavanja : Vježbe : Literatura i linkovi : Kolokvij

 
Home > Predavanja

Prilagodljiva hipermedija

1. Hipermedijski programi za učenje

2. Nedostaci hipermedijskog modela

3. Nedostaci kod WWW

4. WWW sustavi za učenje

5. Prilagodljivi hipermedijski sustavi

6. Struktura prilagodljivih hipermedijskih sustava

7. Vrste prilagodljivosti


1. Hipermedijski programi za učenje
 

  • korištenje računala u obrazovanju za učenje i poučavanje
  • uvođenjem hipermedijske paradigme za kreiranje programa za učenje postiže se:
    • aktivnost studenata koji biraju vlastiti način obrade prezentirane građe za učenje
    • veća motiviranost studenata za učenje zbog korištenja različitih netekstualnih medija
  • rezultat: studenti lakše uče i pamte sadržaje koji im se nude

     

2. Nedostaci hipermedijskog modela
 

  • hipermreža - kolekcija čvorova sa vezama koji predstavljaju odnose među njima
  • pregledavanje hipermreže: može se odabrati bilo koja veza koja izlazi iz nekog čvora
    • problem: korisnik postaje “izgubljen u hiperprostoru” (“lost in hyperspace”)
  • čvor-veza model podataka ne odvaja strukturu hipermedijske baze podataka od stvarnog sadržaja
    • problem: kreiranje i održavanje strukture hipermreže

3. Nedostaci kod WWW
 

  • tradicionalni način organiziranja i nuđenja sadržaja na WWW:
  1. kreira se veći broj HTML dokumenata (čvorova),
  2. HTML dokumenti se međusobno povežu hipervezama,
  3. HTML programska podrška postavlja se na HTTP server
  4. korisnici pristupaju putem WWW klijenata - preglednika
  • složenost izrade i održavanja WWW programa proporcionalno raste sa brojem dokumenata i veza među njima - problem “prekinutih veza”
  • dodatni nedostaci kod veza:
    • statično su uključene u HTML dokumente (“anchor” oznaka)
    • ne mogu se slijediti unatrag, od odredišnog dokumenta prema izvornom
    • nisu ovisne o sadržaju, sve su prisutne u dokumentu u isto vrijeme
  • posljedica: WWW sadržaji se ne mogu ponovo upotrebljavati bez mijenjenja hiperveza
     

4. WWW sustavi za učenje
 

  • kod WWW se prilagođavanje građe za učenje korisnicima sa različitim interesima, osobinama ili razinama znanja rješava tek ponovnom izradom programa za učenje
  • potrebno razviti cjelovite WWW sustave za učenje koji će omogućiti:
    • jednostavnije kreiranje i održavanje građe za učenje
    • kvalitetnije prezentiranje građe za učenje prilagođeno osobinama studenta koji uči

5. Prilagodljivi hipermedijski sustavi
 

  • nastoje riješiti problem “izgubljenosti u hiperprostoru” korisnika hipermedijskih sustava
  • novi smjer u istraživanju na području hipermedijskih sustava nastao iz potrebe da se prevlada prevelika samostalnost studenta u navigaciji kroz programsku podršku za učenje
  • osnovne osobine prilagodljivih sustava:
    • temeljenost na hipermediji ili hipertekstu
    • jasno određeni model korisnika koji pohranjuje njihove osobine
    • model domene kao skup elementarnih dijelova ekspertnog znanja i veza među njima
    • mogućnost promjene dijelova sustava na osnovu informacija koje sadrži model korisnika
       
  • dvije vrste prilagodljivosti:
    • prilagodljiva prezentacija (prilagođavanje sadržaja)
    • prilagodljiva navigacija (prilagođavanje hiperveza)
  • prilagodljivi sustavi se razlikuju po razini prilagodljivosti
  • primjena: obrazovni hipermedijski sustavi, online informacijski sustavi s dokumentacijom, online sustavi pomoći, elektroničke enciklopedije, ...

6. Struktura prilagodljivih hipermedijskih sustava

Shema prilagodljivog sustava

Komponente prilagodljivog hipermedijskog sustava  

  • osnovne komponente:

a. model domene (domain model)

b. model korisnika ili studenta (user or student model)

c. model prilagodljivosti (adaptive model)
 

a. Model domene

  • opisuje strukturu znanja koje se uči
  • služi kao osnova za strukturiranje prilagodljivog sadržaja
  • obrazovne prilagodljive aplikacije: model objašnjava što se uči
  • osnovni oblik: skup koncepata domene
    • koncepti - elementarni dijelovi znanja za danu domenu (područje učenja)
  • složeniji oblik: mreža u kojoj čvorovi odgovaraju konceptima domene, a veze predstavljaju određene relacije među konceptima (na pr. preduvjetna relacija: koji koncepti moraju biti poznati prije određenog koncepta)
     

b. Model korisnika

  • služi za predstavljanje korisničkih sklonosti, prethodnih iskustava, ciljeva, znanja, povijesti navigacije, ...
  • obrazovne prilagodljive aplikacije: model objašnjava tko uči
  • dva osnovna oblika:
    • prekriveni model (overlay model) - znanje studenta predstavlja se pomoću skupa parova tipa koncept-vrijednost; vrijednosti su binarne (zna, ne zna), kvalitativne (dobar, prosječan, loš) ili kvantitativne (vjerojatnost da korisnik poznaje koncept)
    • model stereotipa (stereotype user model) - svakom studentu se pridružuje jedan od unaprijed definiranih tipova korisnika ili stereotipa (na primjer početnik, prosječni student, ekspert)
       

c. Model prilagodljivosti

  • nadgleda pregledavanje ekspertnog znanja i određuje koji su sadržaji prikladni za pojedine korisnike
  • obrazovne prilagodljive aplikacije: model objašnjava kako se uči
  • proces prilagođavanja u tri faze:
    • prikupljanju se podaci o korisniku
    • prikupljeni podaci se obrađuju kako bi se inicijalizirao ili ažurirao model korisnika
    • model korisnika primjenjuje za izvođenje prilagodljivosti

7. Vrste prilagodljivosti
 

a. Prilagođavanje sadržaja (prilagodljiva prezentacija)

  • korisnicima prilagodljivih hipermedijskih sustava će se sadržaji modela domene prezentirati na različite načine ovisno o njihovu (pred)znanju, sklonostima ili dr. karakteristikama iz modela korisnika
     
  • metode prilagođavanja sadržaja:
    • dodatna objašnjenja – samo za one korisnike koji ih mogu razumjeti
    • preduvjetna objašnjenja – ponavljanje onih koncepata za korisnike koji nemaju dovoljno predznanja
    • usporedna (komparativna) objašnjenja – za objašnjavanje novih koncepata koji su slični već usvojenima
    • varijante objašnjenja - svi korisnici trebaju iste informacije ili objašnjenja, ali različito prezentirana (na primjer, samo tekst ili i s grafikom ili samo zvuk)
    • sortiranje - iste informacije uređene po individualnim kriterijima
       
  • neke tehnike za implementiranje metoda:
    • proširljiv tekst (strechtext) - odabirom ključne riječi novi fragment s objašnjenjem ubacuje se na istu stranu (ne na novu kao kod hiperteksta); za dodatna, preduvjetna i usporedna objašnjenja
    • varijante fragmenata i varijante stranica - spremljeno nekoliko različitih varijanti fragmenata ili stranica o istim konceptima i na osnovu modela korisnika odlučuje se koju prikazati; za varijante objašnjenja
       

b. Prilagođavanje hiperveza (prilagodljiva navigacija)

  • upravljanjem strukturom i prezentacijom veza postiže se dvostruka uloga:
    • vođenje korisnika prema relevantnim i zanimljivim informacijama
    • korisnik zaobilazi informacije ili stranice koje još ne bi mogao razumjeti
       
  • najčešće metode prilagođavanja hiperveza:
    • globalno i lokalno vođenje – korisniku se sugerira navigacijska staza na razini čitave aplikacije ili prvi sljedeći korak koji mu najviše odgovara
    • potpora globalnoj i lokalnoj orijentaciji - korisniku se navodi strukture hiperveza u čitavoj aplikaciji ili samo u njezinom dijelu; na poseban način označavaju se hiperveze na naučene, preporučene ili zabranjene čvorove
       
  • neke tehnike za implementiranje metoda:
    • izravno vođenje – na primjer, dugme "Sljedeći"
    • sortiranje hiperveza - obično su veze na vrhu popisa najrelevantnije za korisnika
    • skrivanje i brisanje hiperveza - izostavljaju se veze koje vode na nerelevantne čvorove (na pr. zabranjene)
    • označavanje hiperveza – određuje se relevantnost koncepta za pojedinog korisnika; koristite se različite boje, tipovi ili veličine fonta, te posebne ikone (na pr. najrelevantnije veze zelene)

Literatura:
 

  1. Adaptive Hypertext and Hypermedia Home Page, URL: http://wwwis.win.tue.nl/ah/   
  2. Brusilovsky, P. (1996a). Methods and Techniques of Adaptive Hypermedia. User Modeling and User-Adapted Interaction, 6, pp. 87-129. URL: http://citeseer.nj.nec.com/brusilovsky96methods.html 
  3. Wu, H., Houben, G., De Bra, P. (1998). AHAM: A Reference Model to Support Adaptive Hypermedia Authoring. Proceedings of the Conference on Information Science, Antwerpen. URL: http://wwwis.win.tue.nl/~debra/infwet98/paper.pdf 

AHyCo (Adaptive Hypermedia Courseware) sustav za učenje:


08.10.2005

© 1998-2005. N. Hoić-Božić